﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
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using System.Threading.Tasks;

namespace NPC
{
    class LaoBa : NPC
    {
        int key;
        public LaoBa(string name, NPCType nPCType) : base(name, nPCType) { }
        public override void Speak()
        {
            Console.WriteLine(this.Name + ":");
            Console.WriteLine("我是商贩类NPC，你需要购买老八秘制小汉堡吗？");
            Console.WriteLine("请选择：1、买  2、不买");
            key = int.Parse(Console.ReadLine());
            switch (key)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("请品尝！欢迎下次光临！");
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("算了算了送你一份我的小汉堡");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("选择出错！我就默认你接受这个任务！，希望你能做到，祝你武运昌隆！");
                    break;
            }
        }

    }
}
